官学
学识点
学识点是官学升级所需的,修建私塾可获得。私塾等级越高,增加的学识点越多。
官学
官学也是《战国春秋》的一大特色系统。官学自周朝六艺衍生而来,升级不需要消耗金钱与资源,但要消耗学识点,在修建了私塾后,便可获得学识点进行升级,可以通过道具加速升级,减少耗费的时间。只有升级了官学,才能满足其他建设升级的前提要求。
打开官学界面,左边是六项官学的类别,右边是各类官学升级的顺序,各项官学下有相应的作用提示。
这是正在升级中的官学界面,可以选择道具加速升级,也可以取消本次升级。
注意:同一时间只能升级一项官学。一项官学升级时,其他官学无法操作。礼学的等级上限是10级,10级之后无法再升级。
官学分为六类:
·礼学
·乐学
·射学
·御学
·书学
·数学
礼学:
君臣之礼:
纵然乱世,君纲伦常不可乱。君臣之礼影响着城市的治安度,对君臣之礼的研究越深,治安巡查时所能提升的治安度也就越高,同时必须先提升君臣之礼的等级,才能提升先王、教化与六军。君臣之礼是礼学中的基础学科。
作用:允许提升六军之礼
升级效果:提升六军之礼的等级
前提条件:无
点击“升级”可以提升等级,
点击“加速”可以使用道具,节省消耗时间。
先王之礼:
暂未开放
教化之礼:
暂未开放
六军之礼:
六军之礼影响着军队的训练,六军之礼的等级越高,所能训练的军队种类越多。国不可无军,军队训练不可缺礼,钻研六军之礼,益国益军。
作用:训练军队
升级效果:是许多兵种的训练前提官学
前提条件;君臣之礼等级到1
乐学
礼贤之乐:
武将每天可自动恢复一定的忠诚度,礼贤之乐用于提升武将忠诚度。礼贤之乐的等级越高,奖励武将时所增加的忠诚度越高。礼贤之乐体现的是您的信服力,备乐以礼迎贤士,方能笼络人心,武将无二心方可全力报国。
作用:增加武将忠诚度。
升级效果:每升一级,增加武将忠诚1%。
前提条件:无
金鼓之乐:
金鼓之乐影响着您麾下军队进行联防出征时所需要消耗的时间,金鼓之乐的等级越高,军队出征时所需要消耗的时间越少。古来素以金鼓传军令,钻研金鼓之乐深,指挥军队则从容有序。
作用:增加联防部队数量,减少联防部队行军时间
升级效果:每升一级,减少联防部队行军时间1%。
前提条件:礼贤之乐等级达到3级
盟会之乐:
诸侯进行联盟议事时,对盟友总要鸣鼓奏乐相迎相送,以示声势。钻研盟会之乐,就可以向您的盟友进行物资运输,盟会之乐的等级越高,您可以向他国运输物资花费的时间就越少,可以帮助您在与盟友的互援过程中节省时间。
作用:减少对同宗族玩家运输时的时间。
升级效果:每升一级,减少1%的运输军队的行军时间
前提条件:礼贤之乐等级达到3级
宴饮之乐
暂未开放
射学
弓步之技:
钻研弓步之技正是训练军队中步兵与弓兵两个兵种的前提,在军中,步兵是一大基础兵种,训练步卒必要侧重训练射击,无论是身披重甲的步兵还是箭无虚发的弓兵,都要经过弓步之技的训练,才能上阵杀敌。弓步之技的等级越高,军队的攻击力与防御力越强。
作用:训练弓兵、步兵的前提
升级效果:增加训练步兵和弓兵
前提条件:无
射猎之技:
在行军作战中,侦查与运输是需要巧妙安排的两项任务,研习射猎之技,达到一定等级后,可以开始招募、训练斥候与辎重兵队:斥候在战中用于侦查敌情,知己知彼;辎重兵队则用来运输大宗物资。射猎之技的等级越高,抵抗侦查的能力也就越高。
作用:训练仆兵和斥候队的前提
升级效果:训练仆兵、斥候队。
前提条件:弓步之技等级达到3级
穿杨之技:
春秋战国,训练步卒必先重视箭射能力,弓兵、弩兵更是以此为攻击力的基础,因此钻研穿杨之技,可以提高中步兵、弓兵的攻击力,穿杨之技的等级越高,士兵们的命中率越高,攻击力也就越强,这点无论是在攻在防,都一样有益。
作用:训练步兵、弓兵的攻击力
升级效果:每升一级,增加1%的步兵和弓兵的攻击力
前提条件:弓步之技等级达到6级
避矢之技:
战场上固然要舍身杀敌,保全性命留得下次再战也是必要之举。研习避矢之技,可以提高步兵、弓兵的防御力,提高士兵们的生还机会,保全军队实力。避矢之技的等级越高,两者的防御力越强,城池防守中的防御力也随之加强。
作用:训练步兵、弓兵的防御力
升级效果:每升一级,增加1%的步兵、弓兵的防御力。
前提条件:弓步之技等级达到6级
御学
御马之术:
钻研御马之术是训练骑兵、车兵的前提。与弓兵、步兵不同,骑兵、车兵必须有一流的驯马驾车的技术,才能上战场参与作战,因此御马之术影响着骑兵、车兵的驾驭力,御马之术的等级越高,兵种的攻击力与防御力才能越高。
作用:训练骑兵、车兵的前提
升级效果:训练骑兵、车兵。
前提条件:无
驱车之术:
长途出征,运输兵粮物资,车兵们没有好的驾车能力是万万不可。研习驱车之术,可以提高车兵的驾驭力,驱车之术的等级越高,辎重车队与攻城兵的能力越强。
作用:训练蚁附队和粮草队的前提条件。
升级效果:训练蚁附队和粮草队。
前提条件:御马之术等级达到3
驰骋之术:
与步兵相比,骑兵车兵在战场上势头更猛,攻击力更强,纵横沙场,势如破竹锐不可挡,钻研驰骋之术,可以提高骑兵与战车的攻击力,驰骋之术的等级越高,骑兵与车兵两个兵种的攻击力越强,相应地用于作战与防守中的攻击力也就越高。
作用:训练骑兵车兵的攻击力
升级效果:每升一级,骑兵、车兵增加1%的的攻击力。
前提条件:御马之术等级达到6
阵列之术:
阵列之术影响着骑兵与车兵的防御力,战场之上,以骑兵与车兵列阵,立于敌前,则敌军难攻,阵列之术的等级越高,骑兵与车兵的防御力越高。
作用:训练车兵与骑兵的防御力
升级效果:每升一级,骑兵、车兵增加1%的防御力。
前提条件:御马之术等级达到6
书学
簿计之学:
城池管理中,仓库储存出入都以簿记记载为主要依据,研习簿计之学,影响着仓库的存储量,簿计之学的等级越高,城中仓库可存储的物资也就越多。
作用:增加城中仓库储存量
升级效果:每升一级,仓库储存量增加1%
前提条件:无
稼墙之学:
稼墙之学是学正们研究总结的种植庄稼的经验学科,它教授城中官吏如何带领百姓们务农种地,生产粮草,稼墙之学的等级越高,城中粮草产量也就越高。
作用:增加粮草产量
升级效果:每升两级,粮草产量增加1%
前提条件:簿计之学等级达到11级
冶炼之学:
冶炼之学影响着城中铜铁产量,冶炼之学的等级越高,铜铁产量越高。冶炼之学源自历代冶金工匠们的经验总结,研习冶炼之学,可以更好地提高城中匠人们的冶炼之术,从而提高铜铁的产量。
作用:增加铜铁产量
升级效果:每升两级,增加铜铁产量1%
前提条件:簿计之学等级达到11级
抚民之学:
一个城池繁荣人口自然众多,而安抚百姓使他们安居乐业是身为城主应尽的职责,钻研抚民之学,您可以从中学到使民心归顺的方法。抚民之学的等级越高,城中百姓的人口也就越高。
作用:增加城中人口
升级效果:每升一级,人口增加1%
前提条件:簿计之学等级达到11级
数学
筹划之策:
作战中,奇兵突袭攻其不备战其不意,行军速度一向是决胜的因素之一,研习筹划之策影响着军队的行军速度,筹划之策的等级越高,军队的行军速度越快。
作用:提升军队的行军速度
升级效果:每升一级,行军速度增加1%
前提条件:无
司戍之策:
军队不仅用于出征,驻守边防,保证城池安定也是要务。调遣驻守城中的军队,需要消耗时间,司戍之策便是研习如何减少军队的调遣时间。司戍之策的等级越高,调遣军队所需要花费的时间越少。
作用:减少部队的调遣时间
升级效果:每升一级,调遣时间减少1%
前提条件:筹划之策等级达到6级
整军之策:
军队乃一个国家的武器,无论自卫还是壮大国土,国不可无军,而严军纪、苦操练,才能训练出攻击力与承受力都高的军队。钻研整军之策,当军队在战场中受到攻击时,承受力可大幅度提高。整军之策的等级越高,军队的承受力越高。
作用:增加军队的生命值
升级效果:每升一级,增加1%的部队生命值。
前提条件:筹划之策等级达到11级
鬼谋之策
暂未开放